lunes, 8 de noviembre de 2010

Nuevo destino... GRANADA


La verdad es que he tenido bastante abandonado el blog desde que volví de Madrid y no es para menos, han habido bastantes cambios en mi vida personal y profesional que me han mantenido lejos del blog y de mis experimentos.

Después de una mudanza, otra, o eso dicen, en mi caso si es así, todavía no me he terminado de instalar en Valencia y ya tengo que planificar otra para Enero, nuevo destino: La luna de KANDOR en Granada.

Empieza una nueva etapa en mi vida profesional, un nuevo proyecto que me motiva mas si cabe que los anteriores, nuevos compañeros, aunque muchos son viejos conocidos, ciudad nueva, bonita donde las haya y sobre todo ilusión, muchísima ilusión.

¿Y que voy hacer por allá?
Mis funciones serán las de un Render TD y las explicaré más adelante por que son varias, los tres primeros meses estaré como Junior, es lo normal en estos casos, siempre necesitas un periodo de adaptación al pipeline, hacer algún curso interno, etc.
El proyecto donde voy a trabajar es "Goleor, La Balanza y la Espada" durante 1 año y pico aproximadamente, conforme salgan al publico cosas actualizaré el blog para mostrarlas, actualmente solo existe un frame bastante antiguo del proyecto y que todo el mundo conoce:


Y poco mas, gracias a todos los que me han ayudado y apoyado para llegar hasta aquí sobre todo a Mireia teniendo especial paciencia conmigo en mis largas horas de estudio (te vuic :D).

Saludos y gracias de nuevo.

lunes, 13 de septiembre de 2010

De vuelta al trabajo.

Hace un par de semanas que volví de Valencia y la verdad es que no he tenido tiempo para seguir con mis proyectos personales. La semana pasada la dedique completamente a preparar un pequeño seminario de fin de semana para unos amigos de profesión Josep Mª y Borja, se trataba de un seminario de iluminación tradicional y composición, la verdad espero que hayan disfrutado del seminario y sobre todo aprendido.
A mi personalmente me encanta enseñar, he estado mucho tiempo dando clases y es algo con lo que disfruto mucho, me llena.

Después de este paréntesis en mi rutina diaria tengo varias novedades, expectativas de trabajo que ya os iré comentando si se hacen realidad (esperemos que si).
Del proyecto Suziedades han retomado el contacto conmigo para que les eche un cable, esta semana iré al estudio para ver que podemos hacer con ese teaser :).

Así que nada mas, de vuelta al trabajo y con bastantes cosas por delante.

Saludos.

viernes, 13 de agosto de 2010

Cullera,




Aprovechando que mi chica tiene vacaciones me voy un par de semanas a mi pueblo, esperáis leer que me voy para tomar el sol, desconectar del trabajo y evadirme de la gran ciudad.... nada más lejos de la realidad, principalmente voy por mi novia, para poder aprovechar sus vacaciones y estar juntos (nos vemos poco a lo largo del año) y como no, ha seguir trabajando, tanto con las colaboraciones como con mis proyectos personales.
Voy ha marcarme un buen planing para que sean productivas las horas, donde tambien tiene cabida la familia y los amigos... por supuesto ;)

Aprovecho para comentar que como dispongo de tiempo, estoy abierto a cualquier trabajo freelance.

Saludos.

viernes, 6 de agosto de 2010

SUZIEDADES

Llevo unos dias alejado de Maya, las partículas, fluids, mel...... esto es por que me he enrolado en un nuevo proyecto, SUZIEDADES .

Unos buenos amigos llevan buscando financiación para su cortometraje desde hace bastante tiempo, la historia trata de una guerra, la guerra entre el mundo limpio y el mundo sucio, unos capitaneados por una Gota rechoncha con un cañon como brazo y otros por una aceituna podrida que sostiene un baston y hace de chaman, el concepto, la idea, es genial, solo he descrito muy brevemente y seguramente mal la tematica del corto asi que disculparme xD.

Tienen un pequeño estudio en Madrid donde están preparando el primer teaser completamente 3D y bastante gente colborando desde muchos puntos de España.
Vale y ¿donde entro yo? voy ayudarles en el desarrollo del pipeline y con el look visual del teaser.

Ire contando mas cosas conforme avance el proyecto, actualmente tienen mucho material subido en su blog, concepts, diseño de personajes y diferentes pruebas tanto en 3D como en plastilina.



Y por ultimo un video del equipo:

Saludos.

jueves, 29 de julio de 2010

Tornado 04 - Mas ajustes y controles.




He estado trabajando toda la mañana en mejorar la simulación de las partículas, son detalles muy sutiles, el más destacado esta en las partículas de tamaño mediano (las bolas), siguiendo unos buenos consejos he modificado su comportamiento.

Tambien he creado unos controles para la emision de particulas, el tornado central esta compuesto por unos 7 emisores y si sumamos el resto de emisores que he añadido para otros detalles tendre como 11. Con unos pocos "set driven key" he creado unos atributos para manejar mejor el rate de todos.




Por la noche subire un previo de la simulación.

Saludos.

miércoles, 28 de julio de 2010

Tornado 03 - nParticles



Algunos ajustes mas y la tercera capa de partículas. Ahora probare destruir algo con el muahaha xD

Saludos.

Tornado 02 - nParticles



Segunda pasada de partículas para el tornado.
He añadido varios emisores más, uno para partículas de contacto directo con el suelo y otro para los trozos más grandes que salen despedidos. Quiero añadir una capa más de polvo genérica a todo.

Saludos.

Tornado 01 - nParticles



Sigo probando las dinámicas de Maya, desde que termine de estudiar que prácticamente no las tocaba. En este caso voy a intentar hacer un tornado de varias formas, para este ejemplo estoy usando varios emisores nParticles y un par de fuerzas.

Saludos.

martes, 27 de julio de 2010

Esas cosicas llamadas Fractales.



Haciendo una visita al blog de mi amigo Juan Siquier me he acordado de un programa que me instalé hace ya algún tiempo y del que hacia mención en su blog, Apophysis.
Se trata de un programa para crear formas fractales, se pueden crear cosas en pocos clicks o trabajandote algo mas los valores. La verdad es que si te puedes pasar horas trasteando con el. He subido un fondo de pantalla sencillito creado con este programa.

Saludos.

Yo, yo mismo y los Maya Fluids.



Uno de los campos que más me gustan dentro del 3D son los efectos. Reventar, explotar, inundar cosas siempre es gratificante XD. Me gustaría ir poco a poco aprendiendo y metiendo cabeza.
He empezado por dar otra oportunidad a los “Fluids” de Maya después de la revisión que le han dado en la versión 2011, se puede decir que son mas viables, me he hecho fan del autoResize al instante.

Saludos

Vamos a ver si esta es la buena!!!



Después de varios intentos fallidos de crear y mantener mi blog aqui va otro más.

Como siempre pongo lo mismo en el primer post del blog, voy a cambiar y en este expondré la razón principal por la que he creado el blog.

Crearme una responsabilidad (otra más si) para intentar actualizar diariamente lo que hago, lo que pienso, las situaciones curiosas que vivo y que en la mayoría de las ocasiones pasan al olvido.

También quiero que sea un lugar de contacto para los amigos que tengo lejos y que el tiempo impide que podamos estar en contacto mas a menudo…. los típicos “¿este chico se dedicara a lo mismo?” “¿qué será de el?” “¿por ande andaraaaa???, se responderán solos al visitar el blog :D

Saludos.